Cómo subir un juego de Unity en WebGL con AWS S3

¡Listo!

Honestamente, hay opciones más simples (como itch.io) para subir el contenido, pero la ventaja de hacerlo manualmente y en un servicio en la nube es la posibilidad de contar con mayor flexibilidad para personalización e integración con diversos servicios y código propio, así como usarlo de entorno de pruebas. Ejemplo de esto sería añadir métricas y controles más complejos integrados en la propia página web, así como usar dominios completamente personalizados.

¡Ojalá te haya gustado el tutorial! No dudes en comentar cualquier pregunta o sugerencia.

¡Nos escribimos pronto!

Para más información

Documentación de Unity para exportar projectos a WebGL

https://docs.unity3d.com/Manual/webgl.html

Documentación de AWS para S3

https://docs.aws.amazon.com/es_es/AmazonS3/latest/userguide/Welcome.html

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