¡Listo!
Honestamente, hay opciones más simples (como itch.io) para subir el contenido, pero la ventaja de hacerlo manualmente y en un servicio en la nube es la posibilidad de contar con mayor flexibilidad para personalización e integración con diversos servicios y código propio, así como usarlo de entorno de pruebas. Ejemplo de esto sería añadir métricas y controles más complejos integrados en la propia página web, así como usar dominios completamente personalizados.
¡Ojalá te haya gustado el tutorial! No dudes en comentar cualquier pregunta o sugerencia.
¡Nos escribimos pronto!
Para más información
Documentación de Unity para exportar projectos a WebGL
https://docs.unity3d.com/Manual/webgl.html
Documentación de AWS para S3
https://docs.aws.amazon.com/es_es/AmazonS3/latest/userguide/Welcome.html