Cómo subir un juego de Unity en WebGL con AWS S3

Compilando el proyecto WebGL

  1. Abrir “Build Settings” y cambiar la plataforma a WebGL con el botón “Switch Platform”. Unity reimportará los assets para adaptarlos a la nueva plataforma.
  1. Una vez termine, abrir “Player Settings” desde la misma vista.
  1. En la sección “Settings for WebGL”, ir al apartado “Publishing Settings” y en “Compression Format”, seleccionar “Disabled”.
  1. Regresar a “Build Settings” y dar click en “Build”. Unity solicitará una carpeta para guardar los archivos, elige una de tu agrado (y que puedas recordar después).

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