¡Divertirse!
Nunca está de sobra decirlo. Un jam es para disfrutarse, experimentar, probar cosas nuevas, y dejarse llevar por el proceso. Por mucho tiempo, había olvidado eso, y las nuevas ideas que empezaban con una mentalidad muy rígida, demasiado exigente, acabaron completamente abandonadas porque no podía disfrutar del proceso creativo.
Ojo, esto no quiere decir que en todo proyecto, todo deba ser divertido. Pero no todo debe ser aburrido, tedioso, pesado. Es una cuestión de balance, y en este caso, me hacía falta agregar diversión a mi proceso.
Y eso es todo, por ahora
A pesar de que lo he terminado, me quedé con el sentimiento de que podría mejorarlo, incluir más niveles, más arte, más mecánicas. De cajón, se me ocurre mejorar el UI, arreglar algunos bugs (ups).
Tengo la idea de que este proyecto ha cumplido su propósito, que era alejarme un poco esa idea del letargo, de esa idea de “tener rato sin crear nada”. De cierto modo, fue un proyecto para motivarme a desarrollar más, aprender más.
Creo que empezaré por hacer otro juego.